FICHA DE CAMPEÓN / DATOS OFICIALES 16.21.1

Syndra

La Soberana Oscura

Mago

Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor...

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Ilustración oficial de Syndra de League of LegendsArte oficial de campeón de Riot Games
Ataque2/10
Defensa3/10
Magia9/10
Dificultad8/10
01 / EL KIT

Qué hace cada habilidad

Descripción oficial traducida por Riot cuando está disponible. Los valores y las interacciones pueden cambiar entre versiones.

Pasiva

Trascendencia

Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades. Esfera oscura : Syndra puede acumular una carga adicional. Fuerza de voluntad : Inflige daño verdadero adicional. Dispersar a los débiles : Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos. Poder desatado : Ejecuta a los objetivos con poca vida.

Q

Esfera oscura

Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.

W

Fuerza de voluntad

Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.

E

Dispersar a los débiles

Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.

R

Poder desatado

Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.

02 / CÓMO PRACTICARLO

Decisiones que puedes entrenar

Estas pautas son recomendaciones editoriales, no estadísticas de victorias ni una build predeterminada.

01

Mantén la distancia en función del alcance real de tus habilidades.

02

Usa tus herramientas de control para dificultar el avance del rival.

03

Cuida tu maná y deja una vía de salida antes de empujar sin visión.

03 / RIOT DATA DRAGON

Consejos de juego

Para jugarlo

Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.

Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.

Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.

Para enfrentarte a él

Al jugar contra Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.

Lo mejor es atacar a Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.

Todos los hechizos de Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.

Datos de base
Vida inicial
583
Daño de ataque
54
Armadura
25
Velocidad de movimiento
330

Estas cifras proceden de la ficha oficial del campeón. No representan estadísticas de rendimiento de jugadores.

Datos estáticos de Riot Data Dragon · Versión 16.21.1. No son valores del competitivo profesional y pueden contener diferencias respecto al cliente en vivo. GolpeCrítico no está respaldado por Riot Games.