
Mil pies
Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.
La Señora de la Batalla
Sivir es una afamada buscadora de tesoros y capitana mercenaria que se gana la vida en el desierto de Shurima. Provista de un arma legendaria en forma de cruz engastada con gemas, ha librado y ganado innumerables batallas para aquellos que pueden...
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Arte oficial de campeón de Riot GamesDescripción oficial traducida por Riot cuando está disponible. Los valores y las interacciones pueden cambiar entre versiones.

Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.

Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.

Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.

Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad.

Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.
Estas pautas son recomendaciones editoriales, no estadísticas de victorias ni una build predeterminada.
Farmear de forma estable te permite alcanzar objetos sin depender de asesinatos.
Golpea al enemigo que puedas alcanzar desde una posición segura.
Respeta el control enemigo cuando tus herramientas de escape están en enfriamiento.
La Cuchilla bumerán vuelve a Sivir después de haber llegado a su alcance máximo, así que puedes cambiar de posición y atacar a enemigos que de otra forma habrían escapado.
Al activar Ricochet se reinicia el contador de tiempo para activar los ataques básicos, así que si lo activas nada más acertar con un ataque básico normal maximizarás el daño infligido.
Procura guardar Escudo de hechizos para las habilidades enemigas que te pueden inhabilitar, como aturdimientos y enraizamientos.
Cuchilla bumerán cuesta mucho maná, así que si consigues esquivarla, cobrarás ventaja sobre Sivir. Si te golpea en el camino de ida, evítala en el de vuelta.
Sivir es una poderosa campeona hostigadora, así que dejarla mucho tiempo en una calle desatendida supondrá la destrucción de tus torretas.
Quizá puedas provocar que desaproveche su Escudo de hechizos si finges un avance y justo después retrocedes.
Estas cifras proceden de la ficha oficial del campeón. No representan estadísticas de rendimiento de jugadores.